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■PlayStation Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 攻略指令書 ■「裏技・攻略」情報 ●全模式出現 在標題畫面中出現「PUSH START」期間輸入L1+L2+START。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行
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おまけ:朝鮮人 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 04 10 45 ID 3WwZCtfB 連邦とジオンの中間・リベラル派が組んだエウーゴを妄想してみました。 どなたかCheat→セーブデータ化をお願いします。 【エウーゴ(ブレックス)】 資金/資源 100万 難易度:ノーマル [生産可/開発済] マゼラアタック、ザクタンク、ザクキャノン、ザクF、ザクS、ザクR1、ザクR1A、ザクR2、アクトザク、ゼクアイン4種、ゼクツヴァイ、キュベレイ、マラサイ、ヤクト・ドーガ、ギャプラン、ガンダムMk-Ⅴ(オーガスタ研究所仕様) シュツルムディアス(グレミー)、ガンキャノンディテクター、陸戦用百式改、Ex-Sガンダム、ペーネロペー、サダラーン、ラーカイラム、ドロス [追加キャラ] スレッガー・ロウ(エゥーゴ)、リュウ・ホセイ(エゥーゴ)、カイ・シデン(エゥーゴ)セイラ・マス(エゥーゴ)、ルー・ルカ、エルピー・プル、カツ・コバヤシ、ウォン・リー パオロ・カシアス、ワッケイン、マチルダ・アジャン、ウッディ・マルデン、 エイパー・シナプス、サウス・バニング、コウ・ウラキ チャック・キース、 シロー・アマダ、テリー・サンダースJr.、カレン・ジョシュワ、コジマ チャン・ヤー 、ライラ・ミラ・ライラ(連邦)、クリスチーナ・マッケンジー マスター・P・レイヤー、マクシミリアン・バーガー レオン・リーフェイ ケーラ・スゥ、チェーン・アギ マフティー・ナビーユ・エリン、ギギ・アンダルシア ジョニー・ライデン、シャリア・ブル、ヴィッシュ・ドナヒュー、バーナード・ワイズマン、ラコック、バロム (エウーゴ暗部として) ケネス・スレッグ、レーン・エイム、 プロト・ゼロ(ゼロ・ムラサメ) レイラ・レイモンド、強化人間-002、003、004 以上を追加で何卒よろしくお願いします。 434 :433:2009/03/04(水) 04 18 44 ID 3WwZCtfB ケネスとレーンは別に暗部では無いな。 435 :433:2009/03/04(水) 04 26 47 ID 3WwZCtfB たびたび失礼します。 上記 433 に ランバ・ラル(階級大佐 面倒なら結構です)、クラウレ・ハモン(階級少佐 以下左同)、クランプ(階級少佐 以下左同)、アコース、コズン、 シュタイナー(階級中佐 面倒なら結構です)、ミーシャ、ガルシア、アンディを追加でお願いします。 何度もすみません・・ 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 07 26 50 ID EBjwH41w 要求だけは多いくせにエディタを使う努力すらできない奴って何なの? .NET frameworkもこっから落とせるんだから理由にならない。 http //msdn.microsoft.com/ja-jp/netframework/cc807036.aspx プランとかキャラを10以上追加するならcheat.db用意する位じゃないと論外。 438 :433:2009/03/04(水) 13 41 03 ID 3WwZCtfB 437 すみません、日常仕事がありますし、ツールを憶える暇もございません。 またこういうプログラム的なものは自信がございません。 ですので、どなたかお力になっていただきたいのです。 厚かましいかも知れませんが、どうか、ご容赦ください。 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14 07 38 ID bm2vIw9n 仕事あんのにギレンの野望なんて時間かかるゲームやってる暇あるの? もはや言い訳にもなってない気が。 437の言うとおり、データくらい作るべきだと思うが。 やり方とか少し調べたらすぐ分かるよ。 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14 13 06 ID 4cnY4D+r 素直に馬鹿ですが欲しい物は欲しいので誰か作れって言えばいいのに 441 :433:2009/03/04(水) 14 18 28 ID 3WwZCtfB なんでこう、チマチマしたことでネチネチとくるかねぇ・・ホント嫌になるよ 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14 48 49 ID uXSFU/+t チマチマしたことでネチネチとこられるのが嫌ならテメェでやれと言われるのがオチ 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14 49 52 ID mQ4ig7vy sageも知らない、言い訳しかしない、あげく逆ギレする。 こういう子供じみてるふざけた態度で社会人やってるとか何の冗談? 人に頼みごとするならもう少し礼儀をわきまえた方がいいよ。 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15 03 09 ID W/lFMVeL 439 通勤・通学の間にはありだろ 俺も一時期バス・電車の中でひたすらやってたぞ 脅威発売される前の話だが 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15 08 58 ID 8pw7jFtO 妄想する暇はあります ゲームする暇もあります 文句を書き込む暇だってあります ツール覚える暇なんかありません 下手に出てお願いし続けるほど暇でもありません 頭が弱いにも程があるだろ… 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15 22 29 ID W/lFMVeL 445 マジレスするのも何だが・・・ 妄想は寝る前とかいくらでもできるだろ ゲームする暇→通勤時間 文句を書きこむ暇→通勤時間や会社の休み時間 覚える暇がない→実際通勤とかがシビアだとそうなる ただ、下手に出られないのは論外。このあたりでリアルに仕事をしてるのかしてないのか分からなくなってくる それだけ暇のない職業で下手に出られないとかありえない 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15 38 22 ID 66OWL6A0 長文やら文句書いてる暇をかき集めればエディタくらい使えるようになるよね。 空き時間にゲームなんかしてるから仕事もろくにできず時間に追われるんだよ。 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15 52 41 ID wqtNdG2S 433 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201693 key=giren エディターのtxtファイルです。 エディターにて確認のうえ、修正、再UL願います。 ザク関係、略されてて自身ないです。 ライラ、どっちを加入かわかりません。 ミーシャ、wikiで調べたのであってると思いますが、略称でなく正式名で書いてください。 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18 45 27 ID C2yeObMd 自分の要求をセーブデータ化するのがどれだけ面倒か理解できない依頼者 プレイしてる人には誤解の余地がないレベルの文章書いても理解できない作成者 依頼者がエディタ使ってそのファイルを元に作成者がデータ化すれば何の問題も起きないのにね 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19 01 12 ID 3WwZCtfB 日本人って本当気持ちが悪い。自殺率一位なのもよく分かるよ。 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19 33 39 ID 4cnY4D+r と、朝鮮人が申しております 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19 53 33 ID VLv2PaKp こうして、ID 3WwZCtfBはセーブデータ入手のチャンスを自ら潰したのでした。めでたしめでたし。 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21 00 58 ID jEbouvWR 433 のデータ、かなり欲しいんですが・・ 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21 03 03 ID KWUG5CsF 435の希望を大体取り込んだセーブ作成したが、 気持ち悪い日本人だから公開しなくていいか 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21 09 36 ID vh4h/Zw5 463 朝鮮人の自演じゃないなら親切な代行さんが作ったエディタファイルを直して依頼してみたら? 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21 26 55 ID VLv2PaKp 何度もすみません・・ なんでこう、チマチマしたことでネチネチとくるかねぇ・・ホント嫌になるよ のデータ、かなり欲しいんですが・・ ・・どう見ても自演です・・本当にありがとうございました・・ 481 :433:2009/03/05(木) 14 45 28 ID ROJZ3JTw 433です。 昨日は関係のない外屋の罵詈雑言に感情的になり、 代行者様には多大なご迷惑をおかけしました。 失礼します。 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 15 03 49 ID zFraxhc4 481 さようならチョンの方、2度と来ないでくださいねー。 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 15 37 36 ID 1j83w/wV 481 さよならクレクレ君。マジで二度と来んなよー。 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16 28 49 ID AQYhoqo6 482,483も二度と来なくて良いよ 485 :433:2009/03/05(木) 17 11 06 ID ROJZ3JTw 日本人がどうとか言っただけで脊髄反射で「朝鮮人認定」する思考も どうかした方がいいよ。 本当に国を思う心があれば、批判的な目も必要なはず。 486 :433:2009/03/05(木) 17 49 13 ID ROJZ3JTw 483 自ら立案もせず、他人のアイディアを横から掠め取るくせして 罵声だけは浴びせる方が余程タチが悪いし、下品で卑怯、あえて言えばカスだと思いますが、 いかがでしょうか? 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 18 04 01 ID DVy+qkZ3 スレチなこと書いてる暇があればエディタの使い方覚えた方がいいよ。 よっぽど 433自身の為にもなる。 お互いスルーしときなよ。 488 :433:2009/03/05(木) 18 15 50 ID ROJZ3JTw 487 残念、当方Macなので、覚えようにも、利用できないのです。 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 18 39 57 ID cWGdGWfG 488 438 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 19 23 54 ID 1j83w/wV 486 自らデータ作成もせず、他人に自分の妄想(笑)データ作成をお願いして横からdownするだけの くせして「なんでこう、チマチマしたことでネチネチとくるかねぇ・・ホント嫌になるよ」 と罵声だけは浴びせる方が余程タチが悪いし、下品で卑怯、あえて言えばカスだと思いますが、 いかがでしょうか? 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22 37 29 ID kgZag6Tx 492 のブレックスエウーゴ版のtxtファイルを作ってみました。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202092.txt key=giren pass giren どうかセーブデータ化をよろしくお願い申し上げます。 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22 48 29 ID fLptSVRm 496 このデータだと 473で書いたようにルート選択によっては パッと思いつくだけでセイラ、カイ、カツ、ルーあたりが2人になるけど・・・ 498 :496:2009/03/05(木) 23 30 11 ID kgZag6Tx あ、すいません、 前作ではアライメント登場しても ダブるということがなかったようですが、今回はダブるんですか・・ であれば、セイラ、カイ、カツ、ルーは削除でお願いします。 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00 22 13 ID VqDYfrTZ 496 一応、元のままと削除したものの両方作ってので もし元のままの方で無事イケた場合、報告いただければ参考になります。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202142.zip パス=aeug 500 :496:2009/03/06(金) 00 29 48 ID f1wWBqnn 499 両方用意してくださり、ありがとうございました。感謝いたします。 報告遅くなるかも知れませんが、お待ち下さい。 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 03 18 39 ID xRuNIPaw 499のデータで 資金/資源 MAX ゼクアイン指揮官用(第一種兵装) ゼクアイン指揮官用(第三種兵装) EWACネロ、Ξガンダム 追加 キャラの階級 ブレックスを中将 ワッケインとエイパー・シナプスを少将 パオロ・カシアスを大佐 マチルダ・アジャンとウッディ・マルデンを少佐に、 全てのキャラのランクをS のデータを作成していただけないでしょうか? 何卒よろしくお願いします。くれくれクンですみません。。 504 :502:2009/03/06(金) 03 25 14 ID xRuNIPaw 501 なるほど。 上記にギラドーガ、ギラドーガ指揮官機、メッサーを追加していただけますでしょうか。。 508 :502:2009/03/06(金) 03 46 39 ID xRuNIPaw 本当に何度もすみません。。 ユニットにキュベレイがあるようですが、やはりハマーン様専用機だと思いましてw、 量産型キュベレイに変更していただけますでしょうか? まとめると 499のデータを 資金/資源 MAX ゼクアイン指揮官用(第一種兵装) ゼクアイン指揮官用(第三種兵装) EWACネロ、Ξガンダム ギラドーガ、ギラドーガ指揮官機、 メッサー 量産型キュベレイ を追加 キュベレイ削除 キャラの階級 ブレックスを中将 ワッケインとエイパー・シナプスを少将 パオロ・カシアスを大佐 マチルダ・アジャンとウッディ・マルデンを少佐に変更 全てのキャラのランクをS (難しければ、新規キャラのみでいいです) で 何卒、なにとぞ、よろしくお願い申し上げます。m(__)m 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 01 05 57 ID f24JCf8K スレの雰囲気が微妙なのでお願いしにくいのですが、 以下のtxtファイルを ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202804.txt key=aeug 資金/資源 MAX ゼクアイン指揮官用(第一種兵装) ゼクアイン指揮官用(第三種兵装) EWACネロ、Ξガンダム ギラドーガ、ギラドーガ指揮官機、 メッサー 量産型キュベレイ を追加 キュベレイ削除 キャラの階級 ブレックスを中将 ワッケインとエイパー・シナプスを少将 パオロ・カシアスを大佐 マチルダ・アジャンとウッディ・マルデンを少佐に変更 全てのキャラのランクをS (難しければ、新規キャラのみでいいです) に改造したセーブデータを どうか、何卒、なにとぞ、よろしくお願い申し上げます。m(__)m 568 :567:2009/03/08(日) 01 07 02 ID f24JCf8K pass:aeug です。 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 04 29 00 ID w+mwqa1i 508をスルーされてるのにしつこいね。 何度も投稿する暇があるならエディタの使い方覚えて自分でtxt編集しなよ。 それとも前にいた朝鮮人みたいにMacだからできないとか言うの? 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 05 05 17 ID MOTYBeWM ・sageも知らない ・要求を1回でまとめない、何度も項目を追加する ・エディタを使ったりcheat.dbを作る努力を一切しない ・お願いする態度や礼儀は知らないくせに文句だけは一人前 ・攻略法とかスレ違いの駄文を延々と投下する ・改造データを使っても勝てない理由を力説する どれもこのスレには必要ない人間だから消えていいよ 572 :567:2009/03/08(日) 06 19 49 ID f24JCf8K 当方Macなもので、txtを弄ろうにもどうしようもないんです。 どうか、どなたかお願い申し上げます。 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 08 23 49 ID woBvXAPf 433で要望を出して 449でエディタファイルを作ってもらったのに 441や 460みたいな文句、 481-490みたいな言い訳をする 433が朝鮮人認定されて叩かれて終わりと思ったら 496に 449と全く同じファイルがアップされて 499でセーブデータ化までしてもらってるのに 508で 499に上乗せで追加要求までして 567でしつこく催促 同一人物だとしたら救いようがない馬鹿だね。 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 01 10 35 ID v02fnyia どうかセーブデータ化をお願いします。 エウーゴ(ブレックス) ノーマル 資金/資源 3000000 主人公サイド連邦軍人+ペーネロペー、Ξガンダムなど強力MSを追加。 艦長キャラ育成用に、マゼラアタック・・・→メッサーまで改造可能なユニット追加。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203696.txt key=aeug pass:aeug 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 10 14 43 ID qwIZYI8u 640 Ver2.0ではこのテキスト開けない・・・ 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 10 42 04 ID qwIZYI8u 640 今ツールを通さずテキスト開いたら文章が・・・読めないはずです。 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 10 50 32 ID p06y9P+v ツール、エディタの使えないMAC環境の者です。 板だと、叩かれますので、 このような依頼になってしまい申し訳ございませんが、 どうかよろしくお願い申し上げます。 以下のデータに、 ゼクアイン指揮官用(第一種兵装) ゼクアイン指揮官用(第三種兵装) EWACネロ、Ξガンダム ギラドーガ、ギラドーガ指揮官機、 メッサー 量産型キュベレイ を追加 キュベレイ削除 キャラの階級 ブレックスを中将 ワッケインとエイパー・シナプスを少将 パオロ・カシアスを大佐 マチルダ・アジャンとウッディ・マルデンを少佐に変更 追加キャラのランクをA 640は何度もスルーされた 508 567だね。いい加減にしろって。 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 11 09 25 ID v08BxSiD 433で要望を出して 449でエディタファイルを作ってもらったのに 441や 460みたいな文句、 481-490みたいな言い訳をする 433が朝鮮人認定されて叩かれて終わりと思ったら 496に 449と全く同じファイルがアップされて 499でセーブデータ化までしてもらってるのに 508で 499に上乗せで追加要求までして 567でしつこく催促 640では同じ依頼者と知られないようtxtに追加要求を書いて再々催促←今ここ スルーされてる理由も考えないでこういう形で催促する奴って本当に鬱陶しい。 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 11 18 34 ID R3Wb9tYW ただの愉快犯の荒らしじゃない? 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 11 39 36 ID qwIZYI8u 640 「ねばり」に敬意を表して。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/203761.zip パス=aeug 要望通りに加えると「開発済」が32機になるので(=手間なので) 申し訳ないが、こっちの判断でドロスとラー・カイラムを削除。 ラー・カイラムはそのうち開発プランあがります。 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 12 02 19 ID qwIZYI8u 640 あっ、 647のデータ、ランクA化忘れてます。 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 12 50 17 ID qwIZYI8u 640 修正版。 ランクA化とドロスを戻して陸戦用百式改を削除(これもそのうちプラン上がる為) ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/203770.zip パス=aeug 653 :640:2009/03/11(水) 16 04 01 ID v02fnyia 649様 640です。 感謝です。 本当にありがとうございました。 大切に遊ばせていただきます。 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 16 28 31 ID qwIZYI8u 雰囲気を悪くするかもしれないが、読み返して気になったので敢えて苦言を。 640氏、依頼内容から 567と同一人物と判断してだが 572で「自分はMacゆえtxtが弄れない」とあるが 640での手の込んだtxtは一体どうやって? 自分はMacは基本をあまり知らずにアドビ系とCAD系を触るくらいで間違っていれば申し訳ないが 少なくともtxtが弄れる環境にあるってことでは? 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 16 38 06 ID 2YrGrn6T エディタを使ってエディタ用の書式で整形されたデータを変更する メモ帳を使ってデータの上に文章を数行加える この違いくらい分かりそうなもんだけど 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 17 09 29 ID qwIZYI8u 655 Macもメモ帳でtxt弄れるってことですね? 572は「Macゆえエディタ(使えないから)でtxtは作れない」って意味か。 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 17 20 28 ID zBtA7t7o MacでもWindows用アプリケーションを使う方法はあるんだけどね。 エディタが使えないのはMacだからじゃなく 640が一切努力しないから。 それが分かってるからみんなスルーしてたのに。 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 17 28 29 ID qwIZYI8u Windows云々は知ってるし自分も最初に 640が出てきた頃から居たけど テキスト開いた時、あまりの卑怯なやり方に呆れて また現れて雰囲気悪くなるのもどうかって思ってね。
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名前 ハマーン・カーン マシュマー・セロ キャラ・スーン グレミー・トト(ノーマルスーツ) イリア・パゾム ラカン・ダカラン デル ダニー デューン ランス・ギーレン ニー・ギーレン アリアス・モマ ダナ・キライ オウギュスト・ギダン ゴットン・ゴー アマサ・ポーラ パンパ・リダ ビアン ワイム サトウ隊長 ユーリー・ハスラー 注意 以下はPSP版ソフト「アクシズの脅威」での情報です。「アクシズの脅威V」での攻略にて変更点がある場合は編集・加筆をお願いします。 グラフィック変化 ハマーン・カーン(ZZ)(ティターンズ打倒後エゥーゴと戦端開始) マシュマー・セロ(強化)(マシュマー強化イベント後) キャラ・スーン(強化)(キャラ強化イベント後) グレミー・トト(地球降下作戦1T後) イベント加入 デザート・ロンメル(地球3拠点制圧後、アライメントLaw70%で加入、離脱しない) ニキ(地球3拠点制圧後、アライメントLaw70%で加入、離脱しない) カラハン(地球3拠点制圧後、アライメントLaw70%で加入、離脱しない) ガデブ・ヤシン(地球3拠点制圧後かつアーガマ隊撃破後、アライメントLaw80%で加入、離脱しない) ディドー・カルトハ(地球3拠点制圧後かつアーガマ隊撃破後、アライメントLaw80%で加入、離脱しない) エロ・メロエ(地球3拠点制圧後かつアーガマ隊撃破後、アライメントLaw80%で加入、離脱しない) エルピー・プル(グレミーの提案を受け入れる必要あり) プルツー(グレミーの提案を受け入れる必要あり) プルクローン1(NT研究イベント要) プルクローン2(NT研究イベント要) プルクローン3(NT研究イベント要) プルクローン4(NT研究イベント要) プルクローン5(NT研究イベント要) ジュドー・アーシタ(合計クリア回数2回以上。エゥーゴ攻略後アライメントLaw最大で加入、Chaosにしても離脱しない) シャア・アズナブル(合計クリア回数が4回以上) アライメント モニク・キャディラック(アライメントLaw寄り90%ほどで加入) オリヴァー・マイ(アライメントLaw寄り90%ほどで加入)) シン・マツナガ(アライメントLaw最大で加入) エルラン(ジオン公国)(アライメントChaos寄り7/8ほどで加入) ロザミア・バダム(ティターンズ攻略後アライメントChaos寄り3/4ほどで加入) ゲーツ・キャパ(ティターンズ攻略後アライメントChaos寄り3/4ほどで加入) ヤザン・ゲーブル(ティターンズ)(ティターンズ攻略後アライメントChaos最大で加入)) ダンケル・クーパー(ティターンズ攻略後アライメントChaos最大で加入) ラムサス・ハサ(ティターンズ攻略後アライメントChaos最大で加入) このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。 アクシズ編 シンマツナガ ゲージ半分切ったら離脱しました。モニク、オリヴァーは40%程で離脱しました。 -- 名無しさん (2009-04-01 11 49 59) シャアを仲間にする条件は記述通りですがグレミー登場3T後ではなく10T後です。LawMaxでも3T後はジュドーだけ。シャアも同時に仲間になるはずなのにと鵜呑みにしてしまうと何らかのフラグ未達成と勘違いしてしまいがちなので要注意。 -- 名無しさん (2009-09-07 12 09 24) グレミーにサイコMk2を届けて地球降下作戦を完了したけど、アライメント1000になってもロンメル達が加入しない…何故? -- 名無しさん (2010-05-22 16 20 20) 判定が一度きりだから。地球降下作戦終了直後に条件を満たしていないとだめ。 -- 名無しさん (2010-05-22 16 32 42) どうでもいいけど、センチネルでゾディアックを輸送したトワニングがアクシズ勢にいないのはなんでだろうね -- 名無しさん (2012-08-08 22 04 27) しかも加入してくるのはまさかのエルランだしな。階級も中将だからトワニングの方が数百倍よかったわ -- 名無しさん (2012-12-08 18 24 27) ジュドー加入後にカオスだとNT15人に加えてOT最強クラスのヤザンまでいる最強軍団作れるけどそこまでする必要がないのとロウエンディング見られなくなるのとでなやみどころだな。 -- 名無しさん (2013-11-30 13 24 02) 最大人員はジュドー加入後にCHAOSの41名。内NT15人。人数ではジオン、連邦に次ぐ第3位でNTの数は全勢力最多。 -- 名無しさん (2014-02-22 08 09 43) パイロットの質で言えば連邦を上回るほど 流石にNT二桁に加えてOTエースもわんさといるジオンには劣るが初期5勢力の中でも2番手といえるだろう -- 名無しさん (2014-03-28 20 01 44) LowMaxでジュドーとマツナガ同時加入した -- 名無しさん (2015-09-16 18 54 38) 無印脅威はアクシズに引き籠もって、ギラドーガを60部隊くらいは生産した。所要ターンは280ターン。今作では、資源売却があるから、資源貯まりがちのアクシズの技術レベルが更に早く向上出来る。 -- 名無しさん (2015-10-24 21 34 14) ⬆キャラクターの話やぞ。 -- 名無しさん (2015-10-24 21 48 53) シャアはジオン公国同様、育てると地獄を見る。ただ、歯ごたえが足りなければ、育てて、ハマーン、マシュマー、キャラ、イリアの誰かをスタックさせてぶつけてやってみよう。只、ハマーンの無事は保障出来ない。 -- 名無しさん (2015-10-24 21 53 08) 初期アライメントが低めな上にアライメントが低下する要素が多く、その上で高アライメント条件での加入や離反防止があるなど長期の生殺しを強いられるため、士官を増やそうとするとかなり面倒臭いシナリオとなる -- 名無しさん (2018-01-29 22 56 59) プルクローン3~5の個別ページで敵正以外の技術ALL26とあるが基礎のみ22MSMA26で加入したので恐らくクインマンサの開発条件満たすのが加入トリガーと思われる -- 名無しさん (2018-09-29 02 11 33) 何でプルクローン6までにしてくれなかったんだろう。スタックしずらくてしょうがない。MA乗せてもいいほど育てられるかは微妙だしなあ -- 名無しさん (2018-11-02 22 13 47) 1部隊をまかせられる左官少ない軍。がオウギュストあたりを昇進させますか?中尉から少佐までいく頃にはもう必要ないかも…。 -- 名無しさん (2019-02-27 12 45 58) 2ターン目に情報統制してlawmaxは最速で104ターン、参考に -- 名無しさん (2021-01-10 20 49 40) 申し訳ないがアライメント低下要素が多いアクシズの場合、発生させたアライメント低下要素についてを書いてくれないと全く参考にならないぞ。ちなみに単純にLawmaxにするだけなら大体の勢力で66ターンが最速になる(初期アライメントが高いエゥーゴ系やイベントでの上昇要素がある勢力ならそれより早くなる) -- 名無しさん (2021-01-10 21 21 50) 統制と計画全部やって、96ターン目で到達 -- 名無しさん (2021-05-30 12 15 53) 指揮官の数が足りない上に質もショボい。ハマーン様にはたくさん働いてもらおう -- 名無しさん (2021-05-30 18 07 29) グレミー反乱でガデブヤシンとか青の部隊は離脱するのに、上の解説で離脱しないって書いてある。 -- 名無しさん (2021-07-15 17 47 30) パイロット過多な反面艦長キャラが少ないので独立部隊を作って多方面に出る戦略が取りづらい。そのパイロットもエースか有象無象の中の下クラスの二極で使い甲斐が少ないが。そういう意味ではティターンズのほうがまだ編成楽しかったかな -- 名無しさん (2022-09-22 15 10 26) ティターンズより数は多いし、育てば強いキャラも多いから、編成の楽しさで言えば自分はアクシズの方が上だなぁ。そもそもシナリオの関係上、序盤は多方面で戦闘する必要が無い(できない)し、多方面での戦闘が可能になる頃にはロンメルやガデブがくるから、まともな佐官以上がジャミトフか粛清対象のバスクしかいないティターンズよりマシでしょ -- 名無しさん (2024-01-11 01 23 41) クリプス制圧後までアライメント低下要素後回しにすると、66tでLawmaxマツナガ加入 -- 名無しさん (2024-02-04 17 21 53) 名前 コメント
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ギレンの野望アクシズの脅威って何なの? 新しく加わった要素って何? 夜戦て何? アライメントゲージって何? 外交はなんでなくなったの? 今回はムービーはあるの? 今回はあのキャラ、あのMSは出るの? あれ、大将が倒されてもゲームオーバーにならないよ?バグ? フリーズが酷い! ザクにドダイが乗せられません ラコックが敵にいるけどなんで? マツナガがなんでエゥーゴに参加するの? ゴップやワイアットを使うとまずい理由が分かりません ユニットが生産拠点で0表示になってます、バグでしょうか? ギレンの野望ってなんなの? ギレンの野望ジオンの系譜って何なの? ギレンの野望ジオン独立戦争記って何? 機動戦士ガンダム ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者って何? このゲームは難しいの? ギレンの野望アクシズの脅威って何なの? 2008年2月7日に発売した、PSP専用ソフトである戦略シミュレーションゲームです。 これまで評判が高かったジオンの系譜をベースに、機体数、キャラクター数等を大幅にパワーアップさせています。キャラクター総勢200名以上、登場ユニット数400以上と公表されています。 新しく加わった要素って何? 夜戦やアライメントゲージ、登場作品が逆襲のシャアまでと大幅にボリュームアップした内容となっています。 夜戦て何? 今回は1ターン毎に昼夜が設定されていて、夜の場合に規定された戦闘です。 夜間に敵勢力支配区域に侵攻すると、索敵の成功率が低下し、ZOCという敵が近くにいる場合に移動が制限される効果が無効になります。今回は天候も考えて戦略を立てねばならないようです。尚、宇宙では当然その効果はありません。 アライメントゲージって何? 本作より採用された戦略システムです。特別プランやイベントの選択時によって、ロウ(秩序)、又はカオス(混沌)にそのゲージが寄られていきます。例えばロウの場合は資金や資源が他の中立勢力から多く提供される、カオスの場合特別臨時徴収が可能となります。しかし大きな特徴があるとするなら、やはりそのゲージによってキャラクターの加入人物が変わることが挙げられます。 外交はなんでなくなったの? 今回はアライメントゲージの採用により、外交システムは削除されています。私的ながら、十分アライメントゲージは外交に代わる要素だと思います。 今回はムービーはあるの? 今回はムービーはありません。しかし、その代わりイベント時では一枚絵で語られるとの事です。一枚絵は400枚以上と、相当数用意されている様です。 今回はあのキャラ、あのMSは出るの? 映像で登場するMSやキャラクターはほぼ登場します。ジオン独立戦争記で登場した戦略戦術大図鑑の面々は登場しません。しかしながらCCAでのアムロやカスペン、モニクの弟のエルヴィンも登場せず、ガンダム戦記は隊長のみ参戦のようです。いつも通り偏ってますねぇ・・・。ちなみに今回は勢力の一つであるアクシズで登場するキャラクターが異常に増えています。ガザの嵐隊なんて誰が登場すると予測したでしょうか・・・。センチネル系は一切出ないようです、あしからず。 あれ、大将が倒されてもゲームオーバーにならないよ?バグ? バグではありません。今回は大将が倒されても負傷中で済みます。以前から敵がそうだったように、今回はこちらも大丈夫になってます。 フリーズが酷い! 新型PSPでプレイしていますが、一切フリーズが起きた事がありません。旧型ならいざ知らず、カスタムファームウェアを使用するのは好ましい事ではありません。ギレンの野望とフリーズは中々離れられないものではありますので、通常の遊び方でフリーズした場合は雑談用掲示板等で報告して下さい。ちなみに、大部隊同士が激突すると異常にCOMの思考時間が長くなりまが、フリーズではありません。 ザクにドダイが乗せられません ザクにドダイを乗せるには、単に改造で飛行ユニット追加を選んで、それを実行する事でドダイに乗ったザクになります。ドダイ単体ではいわゆる爆撃機です。 ラコックが敵にいるけどなんで? ことぶきつかさ先生が書いた「デイ・アフタートゥモロー」というカイ・シデンが主人公の漫画があるんですが、その作品でラコックはエゥーゴに参加しています。なので、エゥーゴに彼がいても不思議ではありません。ジオン公国軍の時は連邦軍に何故かいますが、バンダイナムコゲームス様のご返答があったようです。「ジオン軍の時はラコックは連邦軍にいます。」・・・単純にバグっぽい無理な対応な気もします。次回作はジオンにいる事を願いましょう(泣) マツナガがなんでエゥーゴに参加するの? ガンダムイボルブ・ダブルドットスラッシュΩという映像作品があるんですが、そこでマツナガさんはエゥーゴのZガンダムのパイロットとして(名前は直接には伏せていますが)登場します。ククルス・ドアンさんについては、多分己の正義のためだと思います。 ゴップやワイアットを使うとまずい理由が分かりません 彼らは無能とはいえ将官なので、高い位にあります。そのため、大佐クラスが戦場にいても一兵卒は一番階級が高い者に指揮を合わせます。能力が高く最高司令官であるレビルなどはその逆で、仮に無能な前線指揮官がいても、彼の前ではどうする事もできません。ちなみに、スタック時にパイロットがいた場合、そのパイロットに指揮影響があります。複数のパイロットがスタックにいた場合、一番高い位の者を基準にします。軍隊なので偉い人優先なんですよ。 ユニットが生産拠点で0表示になってます、バグでしょうか? バグではなく、初代からのギレンの伝統です。いわゆる生産制限に引っかかったため、生産ができない状態です。いらないユニットを廃棄すると、次のターンで生産します。 ギレンの野望ってなんなの? 1998年にセガサターンで発売された、戦略級シミュレーションゲームです。 当時としては画期的なシステムが満載で、尚且つ初めて一年戦争での出来事を細かく歴史として盛り込んだ作品でもあります。事実、このゲームでようやく明らかになった事柄が数多いです。又、他のシリーズとは違い一枚マップを採用しており、マップ上そのものでユニット同士の戦いが行われます(需要拠点は除く)。 ギレンの野望ジオンの系譜って何なの? 2000年にPSから発売された戦略級シミュレーションゲームです。セガサターンでは一年戦争限定でゲームが進みましたが、今回ではエゥーゴやアクシズなど、一年戦争以降に登場した勢力も数多く登場し、MSも大幅にボリュームアップしております。また、外交の採用、重要拠点以外の場所も拠点扱いとして地区ごとの戦闘になり、ますます戦略的になっています。余談ですが、当時同時期に注目されたソフトはベイグラントストーリーというスクウェアのゲームでしたが、大方の予想を覆しこのジオンの系譜が発売時売り上げ一位という快挙も成し遂げています。販売本数累計50万本と、シリーズでは一番のヒット作でもあります。 ギレンの野望ジオン独立戦争記って何? 2002年に発売されたPS2用の戦略シミュレーションゲームです。PS2という機種の性能のおかげか、ロードやセーブの読み込みや書き込みが早く、快適になっています。常に不足しがちだった資金や資源を簡略化し、コストとして表示されるようになりました。軍団制を導入し、より軍属である事をリアルに再現されています。また、以前のシリーズではつかいものにならなかったキャラも、策略という新しい概念の導入により、人材投入の幅が生まれました。自分が作成したキャラクターを大将に据えて地球圏を征服するオリジナルモードも追加されました。 しかしながら、前作と比べボリュームが少ない、登場人物がマイナーな者ばかり、一年戦争完全網羅という触れ込みながら全く完全ではない、MS同士の戦闘が極めて地味で簡素、ガンダムに乗ったアムロがグフ6機編隊に秒殺、攻略拠点の減少、一兵卒が機体の生産に対して苦言を申し出る、オリジナル作成キャラクターがどう見てもエロゲーの主人公並みの目に影がかかったグラフィック等欠点が多く、いい部分が悪い部分に全て殺されていて過去2作と比べあまりいい評判ではないようです。ガンダムというキャラクターゲームでは無く、純粋な戦略シミュレーションとしては大変楽しめる内容ですので、好みが分かれるとは思います。 機動戦士ガンダム ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者って何? 2003年にワンダースワンで発売された戦略級シミュレーションゲームです。このゲームでは主人公がマ・クベとガルマの二人に絞られており、携帯向けに簡略化されたシステムになっています。また、宇宙戦が存在せず、常に地上での戦いとなります。いいゲームですが、やはりガルマとマクベが主人公では魅力的とは言えず、外伝的な内容に終始しています。 このゲームは難しいの? 他のガンダムゲームとは違い、極めて頭を使うゲームなので、こうしたシミュレーションゲームに慣れていない方には高い難易度といえます。しかし、キャラクターゲームとしての魅力は失われておらず、ただアムロがガンダムに乗ってジオンのザク編隊を倒すだけでも中々魅力的な内容といえます。また、決して初心者や幼い子供向けに配慮された内容で無いのがむしろギレンの野望シリーズという作品が今現在でも高い評価を得ている理由でもあります。 とにかく、遊んで覚えることが重要です。どんな分野でも習うより慣れろです。
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【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ 他 き 聞いて覚える英単語 アルクのキクタン [Advanced] 聞いて覚える英単語 アルクのキクタン [Entry] 聞いて覚える英単語 アルクのキクタン [Basic] キサラギGOLD★STAR - NONSTOP GO GO!! - 機装猟兵ガンハウンドEX ギタルマン ライブ! 機動警察パトレイバー かむばっく ミニパト 機動戦士ガンダムAGE COSMIC DRIVE 機動戦士ガンダムAGE UNIVERSE ACCEL 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル 機動戦士ガンダム 木馬の軌跡 Gift Prism 君が主で執事が俺で 〜お仕え日記〜 ぽーたぶる キミカレ 新学期 ギャラリーフェイク Canvas3 七色の奇跡 ギャンブル コンファイト 境界線上のホライゾン PORTABLE 京都大学 阿辻哲次教授監修 財団法人日本漢字能力検定協会協力 漢字トレーナー ポータブル GUILTY GEAR XX Λ CORE ACCENT CORE PLUS GUILTY GEAR XX #RELOAD GUILTY GEAR JUDGEMENT 金色のコルダ 金色のコルダ2f 金色のコルダ2f アンコール 金色のコルダ3 金色のコルダ3 Another Sky feat. 天音学園 金色のコルダ3 Another Sky feat. 至誠館 金色のコルダ3 Another Sky feat. 神南 金色のコルダ3 フルボイス Special キングスフィールド アディショナル1 キングスフィールド アディショナル II キングダム 一騎闘千の剣 キングダムハーツ バース・バイ・スリープ キングダムハーツ バース・バイ・スリープ ファイナル・ミックス 銀星囲碁ポータブル 銀星将棋PORTABLE 銀星将棋ポータブル 風雲龍虎雷伝 銀魂のすごろく キン肉マン マッスルジェネレーションズ
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目次 マスターコード 勢力関連勢力1 勢力2 生産期間1ターン 全兵器生産可能 拠点出現 侵入可能 勢力色変更 部隊変更ユニット 耐久 物資 拠点 疲労 士気 全部隊 耐久9999 疲労0 士気100 ユニット関連行動フェイズ∞移動 即時兵器生産可能 特別プランジオン公国編 地球連邦編 毎ターン資金 資源ボーナス マスターコード ECB73A10 1456E79B 勢力関連 勢力1 資金9999999 1DA93290 14BE598C 資源9999999 1DA93294 14BE598C 基礎技術LV30 3DA9326E 1456E7AB MS技術LV30 3DA9326F 1456E7AB MA技術LV30 3DA93274 1456E7AB 敵性技術LV30 3DA93275 1456E7AB 勢力2 資金9999999 1DA932DC 14BE598C 資源9999999 1DA932E0 14BE598C 基礎技術LV30 3DA932BA 1456E7AB MS技術LV30 3DA932BB 1456E7AB MA技術LV30 3DA932C0 1456E7AB 敵性技術LV30 3DA932C1 1456E7AB (※以降+04Ch) 生産期間1ターン 0C418EE6 1456B1FC 1C85E318 3854E7A6 0C418EE6 1456B14C 1C85E318 85B4E79D L2+上:ON L2+下:OFF 全兵器生産可能 0C418EE6 1456B1FC 1C8CEF2C 1456E7A5 0C418EE6 1456B14C 1C8CEF2C 0887E7B7 L2+上:ON L2+下:OFF (※セーブ未反映) 拠点出現 サイド7 3DD7CFB2 1456E7A6 アクシズ 3DD7CFB3 1456E7A6 グリプス 3DD7CFB8 1456E7A6 茨の園 3DD7CFB6 1456E7A6 侵入可能 アクシズ 3DD7CFC6 1456E7A6 グリプス 3DD7CFC7 1456E7A6 茨の園 3DD7CFCD 1456E7A6 グラナダ 3DD7CFC8 1456E7A6 ジャブロー 3DD7CFBD 1456E7A6 サイド3 3DD7CFC9 1456E7A6 勢力色変更 自軍 013EB0B4 0000000z 敵軍1 013EB0B5 0000000z 敵軍2 013EB0B6 0000000z z=0(青),1(赤),2(緑) 部隊変更 部隊NO.000 ※次ユニットまでは全て+2Ch ユニット 自軍 113EB22E 0000xxxx 敵軍1 113EDD26 0000xxxx 敵軍2 113F081E 0000xxxx xxxx=0000(GM)~0242(Ξ) 耐久 自軍 113EB24E 0000xxxx 敵軍1 113EDD46 0000xxxx 敵軍2 113F083E 0000xxxx xxxx=0000(0)~270F(9999) 物資 自軍 113EB252 0000xxxx 敵軍1 113EDD4A 0000xxxx 敵軍2 113F0842 0000xxxx xxxx=0000(0)~270F(9999) 拠点 自軍 013EB232 000000xx 敵軍1 013EDD2A 000000xx 敵軍2 013F0822 000000xx xx=00(グリーンランド)~4D(イバラノソノ) 疲労 自軍 013EB24C 000000xx 敵軍1 013EDD44 000000xx 敵軍2 013F083C 000000xx xx=00(0)~64(100) 士気 自軍 013EB24D 000000xx 敵軍1 013EDD45 000000xx 敵軍2 013F083D 000000xx xx=00(0)~64(100) 全部隊 耐久9999 疲労0 士気100 自軍 413EB24C 00FA000B 270F6400 00000000 敵軍1 413EDD44 00FA000B 270F6400 00000000 敵軍2 413F083C 00FA000B 270F6400 00000000 ユニット関連 行動フェイズ∞移動 1C856B54 B656E7A9 1C856AAC B656E7A9 1C856B60 1456E7A5 即時兵器生産可能 1C874510 0C5A7F65 1C874514 145607C2 ※自軍のみ有効 特別プラン 大半のプランはコードがONのままだと実行不可能。コード適応後は、実行する前にコードをOFFにしておくこと。 なお、複合化コードです。 ジオン公国編 第一次降下作戦 014041C6 00000004 第二次降下作戦 014041C6 00000020 第三次降下作戦 014041C7 00000001 マドラス攻略作戦(ジオン) 014041C7 00000008 ハワイ攻略作戦(ジオン) 014041C8 00000001 トリントン攻略作戦(ジオン) 014041C8 00000008 北京攻略作戦(ジオン) 014041C8 00000040 ガルマの国葬 014041C9 00000002 ベルファスト攻略作戦(ジオン) 014041C9 00000010 ジャブロー攻略作戦(ジオン/マッドアングラー隊) 014041C9 00000080 ルナツー攻略作戦(ジオン) 014041CA 00000004 第二次ブリティッシュ作戦 014041CA 00000020 ジャブロー降下作戦(ジオン) 014041CB 00000001 続優性人類生存説 014041CB 00000008 ルビコン計画 014041CC 00000001 フラナガン機関設立 014041CC 00000008 EXAM研究(ジオン) 014041CC 00000040 ソーラレイ開発計画 014041CD 00000002 アプサラス開発計画 014041CD 00000010 アスタロス開発計画 014041CD 00000080 ジャブロー攻略用MS開発 014041CE 00000004 ジャブロー潜入作戦(ジオン/ジャブロー攻略用MS) 014041CE 00000020 ペズン計画 014041CF 00000001 統合整備計画 014041CF 00000008 ゲルググ量産化計画(※) 014041D0 00000001 ギャン量産化計画(※) 014041D0 00000008 ※どちらかを実行すればもう片方が抹消されるが、消えた方をコードで強制的に復活させて実行した場合、量産フラグは両立する。 新型ガンダム奪取計画(ジオン/サイサリス) 014041D0 00000040 星の屑作戦 014041D1 00000002 ティターンズ支援計画 014041D1 00000010 エゥーゴ支援計画 014041D1 00000080 強化NT開発計画 014041D2 00000004 ジャブロー制圧作戦(ジオン/2部用/本編未使用) 014041D2 00000020 グリプス2制圧作戦(ジオン/対ティターンズ・ジャミトフ?) 014041D3 00000001 グリプス2制圧作戦(ジオン/対ティターンズ・シロッコ?/本編未使用) 014041D3 00000008 グラナダ制圧作戦(ジオン/対ネオ・ジオン/本編未使用) 014041D4 00000001 グラナダ制圧作戦(ジオン/対正統ジオン) 014041D4 00000008 ニューヤーク制圧作戦(ジオン/対新生ジオン) 014041D4 00000040 グラナダ制圧作戦(ジオン/対エゥーゴ) 014041D5 00000002 アクシズ制圧作戦(ジオン) 014041D5 00000010 サイド1制圧作戦(ジオン) 014041D5 00000080 地球連邦編 V作戦(連邦) 014041D8 00000001 ビンソン計画 014041D8 00000008 RXシリーズ回収計画 014041D8 00000040 GM強化計画 014041D9 00000002 オデッサ作戦(連邦) 014041D9 00000010 ソーラ・システム開発計画 014041D9 00000080 ソロモン攻略作戦(連邦/チェンバロ作戦) 014041DA 00000004 星一号作戦(ア・バオア・クー攻略作戦) 014041DA 00000020 NT研究機関設立(連邦) 014041DB 00000001 MC技術研究 014041DB 00000008 EXAM研究(連邦) 014041DC 00000001 臨時徴兵計画 014041DC 00000008 北京攻略作戦(連邦) 014041DC 00000040 ハワイ攻略作戦(連邦) 014041DD 00000002 キャリフォルニア攻略作戦(連邦) 014041DD 00000010 ニューヤーク攻略作戦(連邦) 014041DD 00000080 キリマンジャロ攻略作戦(連邦) 014041DE 00000004 グラナダ攻略作戦(連邦/対ジオン) 014041DE 00000020 サイド3攻略作戦(連邦/対ジオン) 014041DF 00000001 強化人間開発計画(連邦) 014041DF 00000008 テストパイロット採用計画 014041E0 00000001 ガンダム開発計画(GPシリーズ) 014041E0 00000008 観艦式 014041E0 00000040 ティターンズ潜入作戦(連邦) 014041E1 00000002 Z計画(連邦) 014041E1 00000010 オーガスタ研究所設立(連邦) 014041E1 00000080 ムラサメ研究所設立(連邦) 014041E2 00000004 サイド3制圧作戦(連邦/2部用/本編未使用) 014041E2 00000020 グリプス2制圧作戦(連邦/対ティターンズ・ジャミトフ?) 014041E3 00000001 グリプス2制圧作戦(連邦/対ティターンズ・シロッコ?/本編未使用) 014041E3 00000008 グラナダ制圧作戦(連邦/対ネオ・ジオン/本編未使用) 014041E4 00000001 グラナダ制圧作戦(連邦/対エゥーゴ) 014041E4 00000008 茨の園制圧作戦 014041E4 00000040 アクシズ制圧作戦(連邦) 014041E5 00000002 サイド3制圧作戦(連邦/対グレミー軍) 014041E5 00000010 サイド1制圧作戦(連邦) 014041E5 00000080 νガンダム開発計画(連邦) 014041E6 00000004 ZZガンダム開発計画(連邦) 014041E6 00000020 毎ターン資金 資源ボーナス 3DD7C20B 1456E7A5 注意 このコード使用するとアクシズのハマーン編の序盤で先に進めなくなります(他の勢力では問題なし) ハマーン編の場合はソロモン攻略作戦のフラグを立てた後からONにしてください
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パイロット機体選定 アクシズ 各勢力パイロット&指揮官機ベスト5 各勢力パイロットTOP10
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アクシズシナリオ攻略 アクシズ所属キャラクター ジオン軍系所属ユニット